Leistungen — 02 / Gamedevelopment

Welten, die man betritt.

Wir entwickeln Games und Gamification-Systeme, die Aufmerksamkeit in Interaktion und Inhalte in Erlebnisse verwandeln.

Lucram Media / Creative Technology / Since 2019

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EA
ProSieben

01 — Das Problem fast aller Unternehmen

Aufmerksamkeit kann man nicht erzwingen.

Menschen erinnern sich an das, was sie selbst erlebt haben — nicht an das, was sie nebenbei konsumiert haben. Genau daran scheitern klassische Formate.

Passiver Content wird übersprungen

Anzeigen, Broschüren und Videos konkurrieren um Sekunden. Interaktion dagegen hält Menschen Minuten — freiwillig.

Austauschbare Auftritte

Auf Messen und in Kampagnen sehen alle gleich aus. Ein Spiel, das man nur bei Ihnen erleben kann, ist ein Grund zu bleiben.

Wissen ohne Anwendung

Schulungen und Onboarding vermitteln Inhalte — aber ohne eigenes Handeln bleibt wenig hängen. Simulation schlägt Präsentation.

02 — Unsere Antwort

Interaktion schlägt
Berieselung.

Games laufen heute ohne Download direkt im Browser, Zielgruppen erwarten Erlebnisse statt Botschaften — und jede Interaktion ist messbar. Deshalb ist Gamification gerade jetzt das wirksamste Werkzeug für Marketing, Recruiting und Lernen.

01Serious Games & LernspieleWissen, das durch eigenes Handeln hängen bleibt — Training und Simulation.
02Recruiting GamesSkill Challenges und Candidate Experiences, die die richtigen Bewerber anziehen.
03Messegames & InstallationenDer Stand, an dem man stehen bleibt — auch offline lauffähig.
04Branded Games & KampagnenspieleMarkenwelten zum Mitspielen, inklusive Lead-Erfassung.
05VR & AR ExperiencesImmersive Produkt- und Markenerlebnisse.
06Gamification-SystemeProgression, Rewards und Feedback — integriert in Ihre bestehenden Systeme.

03 Das sagen unsere Kunden

Stimmen, die überzeugen.

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Mandy Auerswald

Vodafone

04 — Der Ablauf

Von der Anfrage zum Ergebnis.

Bei uns spielen Sie früh: Der Prototyp kommt bewusst vor der großen Produktion — damit die Mechanik trägt, bevor investiert wird.

01Anfrage & Ziel

Was sollen Menschen danach verstanden, gefühlt oder getan haben? Das Ziel bestimmt das Spiel — nicht umgekehrt.

02Motivation & Mechanik

Wir übersetzen Ziel und Zielgruppe in Spielprinzipien: Progression, Challenge, Belohnung, Story.

03Game Concept

Welt, Regeln, Look und Plattform — als klares, abgestimmtes Konzept.

04Prototype

Früh spielbar. Sie testen die Mechanik mit echten Nutzern, bevor die Produktion startet.

05Development & Testing

Vom Prototyp zum fertigen Game — mit Tests auf allen Zielgeräten.

06Launch

Rollout auf Messe, Web oder App Store — inklusive Anbindung an CRM oder LMS.

Das Ergebnis

Ein Erlebnis, das Ihre Zielgruppe freiwillig durchspielt — und messbare Interaktion statt Streuverlust.

Vertrauen entsteht
nicht durch Versprechen.

05 — Zahlen & Fakten

390

Kunden

60+

Partner im Netzwerk

900+

Produzierte Filme, Videos & Formate

6

Deutschlandweite Awards & Auszeichnungen

06 — Nächster Schritt

Was sollen Menschen erleben?

Beschreiben Sie uns nicht zuerst das Spiel. Beschreiben Sie, was Menschen danach verstanden, gelernt oder getan haben sollen.

Experience konzipieren

07 — Stimmen

Stimmen, die bleiben.

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08 — Anfrage / Gamedevelopment

Game-Projekt anfragen.

Beschreiben Sie das Ziel Ihrer Experience — Mechanik und Plattform finden wir gemeinsam.

09 — Insights / Gamedevelopment

Wissen aus diesem Kompetenzfeld.

10 — FAQ

Häufige Fragen.

01Was ist der Unterschied zwischen Gamification und einem Game?+

Ein Game ist ein eigenständiges Spielerlebnis mit eigener Welt und Mechanik. Gamification überträgt einzelne Spielprinzipien — Progression, Feedback, Rewards — auf bestehende Prozesse wie Schulung, Recruiting oder Kampagnen.

02Was kostet ein Serious Game?+

Das hängt von Mechanik, Umfang, Plattform und Content ab. Nach dem Briefing erhalten Sie eine transparente Einschätzung — vom fokussierten Messegame bis zur mehrstufigen Lernwelt.

03Welche Plattformen können umgesetzt werden?+

Browser, iOS, Android, Desktop, VR- und AR-Headsets sowie interaktive Installationen für Messen und Showrooms.

04Wie lange dauert die Entwicklung?+

Ein fokussiertes Browser- oder Messegame entsteht in wenigen Wochen; komplexe Serious Games oder Multiplayer-Erlebnisse benötigen mehrere Monate. Der Prototyp kommt bei uns bewusst früh.

05Können Games mit bestehenden Unternehmenssystemen verbunden werden?+

Ja — über Schnittstellen zu CRM, LMS, HR-Systemen oder Analytics, z. B. für Lead-Erfassung, Lernstände oder Auswertungen.

06Können Messegames offline funktionieren?+

Ja. Messe-Installationen bauen wir so, dass sie ohne stabile Internetverbindung laufen und Daten später synchronisieren.

07Sind Multiplayer-Lösungen möglich?+

Ja — von lokalen Duellen am Messestand bis zu vernetzten Echtzeit-Erlebnissen mit Leaderboards.

11 — Angrenzende Kompetenzen

Wählen Sie passende angrenzende Kompetenzen.